W17

W17

3D

from browser import document import math

準備繪圖畫布

''' canvas = document["canvas1"] ctx = canvas.getContext("2d") '''

def axises(ctx): ctx.beginPath() # 設定線的寬度為 5 個單位 ctx.lineWidth = 5 # 將畫筆移動到 (0, 0) 座標點 ctx.moveTo(0, 0) # 然後畫直線到 (100, 0) 座標點 ctx.strokeStyle = "red" ctx.lineTo(100, 0) ctx.lineTo(90, 10 ...

more ...

W15

1:

more ...


W13

想要解決干涉問題就必須要考慮到模數和角度的配合(180/尺數) 如果齒輪不是在水平或垂直位置上就要再加上位置的角度

2017-05-17_10-20-39 from 40423243 on Vimeo.

more ...

W12

這周的齒輪嚙合在兩個齒輪內都沒有問題 三個齒輪以上就會產生干涉
more ...

W11

前一周碰到一個問題是測試用的BLOG沒刪乾淨導致BLOG無法更新﹐且分支模板錯誤﹐ 本來想說要用還原版次解決但是最後在git pull的時候又回到死胡同﹐ MD檔和HTML檔會一直跑回來﹐ 就算是把舊版本拉出來再重新蓋回去也不行﹐ 會顯示版本跟不上﹐ 最後解決辦法是把BLOG創回來 導回MD檔 再重刪 就可以成功解決了! 今天看3個PDF 一.比較指令:版本管理 二.跟隨模式:遠端同步 三.匯入/導入DXF檔案:DXF和DWG檔案 四.捷徑工具列:捷徑工具列讓使用指令變的更方便 五.加入評論:線上討論作品的問題或細節處理 六.插入時的快照模式:更快建立組裝件 七.查驗插入零件:取代原有的零件,可以省去一開始要配對零件的時間 八.多重瀏覽器標籤:可以同步處理好幾個不同的零件或組裝程序,不用到處找檔案 九.捲動到此/捲動到尾端:特徵上點右鍵按Roll to here(捲動到此)的指令,系統就會把特徵清單尾端定在這裡,當修改完畢時就在特徵列上按Roll to ...
more ...


W9

more ...

W7

為了協同作業 輸入git rm -r liquid_tags指令 為了配合 軸跟孔要有距離才能轉動 不可以長太扁 不然會分辨不出來是柱狀 login 帳號 pw 密碼 cap 權限 fossil update fossil clone 網址 cdw7.fossil dir mkdir cdw7 cd wd mkdir cdw7 cd wd fossil open ./../../cdw7.fossil fossil add . fossil remote-url off fossil commit -m "commit message" fossil push https://user@192 ...
more ...

W6

心得

1. 全自動的 start.bat 與 stop.bat 設定 2. 使用者可以完全控制近端 (隨身碟或隨身硬碟) 上的 Fossil SCM Server 啟動, 並且登入進行 Wiki 與 Technote 的內容管理 3. 使用者可以在近端練習各種 Fossil SCM 的指令與連桿位置 tracking 驗證程式的開發 4. 使用者已經可以利用 Solvespace 與 OnShape 繪製 one-link, four-bar 與 Jansen's Linkage 機構, 並且將模型導入 V-rep 5. 使用者已經可以完成 V-rep 模擬平台上的 one-link velocity ...
more ...